Juegos de agua en la campa central, colocando piquetas, vista de la velada del día de padres y las pioneras haciendo el gamba con Jorge.
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viernes, 1 de agosto de 2008
lunes, 28 de julio de 2008
Hits del campamento: el Gran Juego
Algunos McCleod con el estandarte, diseñado por el artesano local Josu McCleod y pintado por todo el Clan. Los McCleod son fabricantes de gaitas, hábiles con la metalurgia, poetas, conocedores de los lagos, buenos nadadores, comerciantes, agricultores. Henar McCleod se oculta tras el estandarte.
El estandarte de los McGregor creado por un artesano local y algunos pequeños pero valientes guerreros.Por fin podemos ver imágenes del Gran Juego, como tenemos abundante material, os dejamos con algunas imágenes a modo de aperitivo. Este año la actividad esta muy documentada, hay varias horas de vídeo y cientos de fotos. Como podéis comprobar la ambientación es espectacular y los chavales se metieron en su papel a la perfección. Incluso algunos castores preguntaron a Eòran (CDM) que era el druida si podía hacer magia de verdad.
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Hits del campamento: la Prueba Herbert
La prueba Herbert es una apuesta por la habilidad y la destreza, todas las ramas, desde Castores hasta Kraal y Comité de Padres han pasado esta prueba. Mucha gente ha querido superar su marca personal y había largas colas para mejorar tiempos. Usando como referencia la Herbert del JAMC1EN, este año ha sido una verdadera pasada. Pistas para reptar, obstáculos, saltos y escalas para subir árboles, han contrubuido a mejorar la forma física de todos los chavales y crear un espectáculo sano y divertido. FOTOS GRUPO.
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sábado, 26 de julio de 2008
Misterios del campamento... (3)
Aquí tenéis el guión del Gran Juego que se desarrollará hoy durante todo el día. Cómo podéis ver la cosa promete...
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viernes, 25 de julio de 2008
¡Ya queda poco para el Gran Juego!
Sólo queda un día para el Gran Juego. Los chavales y el Kraal están listos para la actividad más esperada del Campamento Caledonia. Estén atentos a sus pantallas, ya que les desvelaremos detalles secretos del juego. El sábado 26 es la gran cita en las Tierras Altas.
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Agenda día 25 de julio
Hoy viernes todas las ramas tienen un actividad muy especial: La Prueba Herbert, es una prueba de tipo deportivo y de destreza, donde los chavales disfrutan realizando una serie de habilidades de forma individual. Normalmente se suele cromometrar y la dificultad siempre esta adaptada a cada rama. El objetivo es que los chavales se diviertan y a la vez se superen de forma personal.Hoy el programa previsto por ramas es el siguiente:
- Castores: Durante todo el día se hara una marcha por los alrededores del campamento,regresando esa misma noche.
- Lobatos/as: Prueba Herbert. Evaluación y celebración de la caza.
- Rangers: Prueba Herbert y Juegos
- Pioneros/as: Preparación Prueba Herbert y marcha por la tarde.
- Rutas: Acción social en Canicosa de la Sierra.
jueves, 17 de julio de 2008
Misterios del campamento... (2)
JUEGO “EL CABALLERO DEL CARDO”El funcionamiento es similar al clásico juego del “Zorro”. El jefe de día será el encargado de designar al caballero del día en secreto. Su misión es colocar a lo largo del día 5 X que simbolizan la Cruz de San Andrés repartidas por todo el campamento. Las X se podrán hacer con piedras, palos, piñas, pintura… de un tamaño aproximado de 1 metro siempre en sitios visibles por todo el campamento.
El Caballero puede hacer 2 cómplices que le ayuden en su misión siempre y cuando sean de diferentes ramas a la suya. Al día siguiente en el orden del día, se hará repaso de donde se han visto las X y comenzarán las acusaciones. Si la persona que acusa no acierta este tendrá como castigo un poto de agua por la cabeza.
Si acierta ganará “el cardo de oro” y además el Caballero del cardo será quien reciba el castigo. Si el Caballero del cardo y sus cómplices logran poner las 5 X y no son descubiertos se les entregara a cada uno “el cardo de oro”.
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